Curadoria editorial
Cada livro aqui foi lido, testado e aplicado no critério do Índice de Mesa. Só entra na lista o que aprofunda o olhar sobre o design e a cultura do jogo.
A Theory of Fun for Game Design
Design de Jogos
Raph Koster
O livro fundamental sobre por que a gente se diverte jogando. Koster destrincha a mecânica do prazer lúdico com ilustrações próprias.
Rules of Play
Design de Jogos
Katie Salen & Eric Zimmerman
A bíblia acadêmica do design de jogos. Denso, rigoroso, essencial. Define conceitos que você usa sem saber toda vez que joga.
Characters of the Shire
Cultura do Hobby
Stewart Woods
Antropologia dos hobbyistas de tabuleiro. Por que a gente coleciona, por que a gente joga, por que a mesa importa.
Jogos Finitos e Infinitos
Filosofia do Jogo
James Carse
Jogos finitos se joga para vencer. Jogos infinitos se joga para continuar jogando. O livro que muda como você olha para qualquer mesa.
Reality is Broken
Filosofia do Jogo
Jane McGonigal
Por que jogos bem-desenhados nos deixam mais felizes que a vida real. McGonigal argumenta por design lúdico aplicado à existência.
The Art of Game Design
Design de Jogos
Jesse Schell
100 lentes para enxergar qualquer jogo. Schell ensina a pensar como designer sem precisar ser designer. Leitura de cabeceira do curador.
Characters of Catan
Biografias
Klaus Teuber
Memórias do criador de Catan. Como um dentista alemão desenhou o jogo que abriu o mercado moderno de tabuleiro no mundo todo.
Characters of Euro
Biografias
Reiner Knizia
O designer mais prolífico vivo, autor de 700+ jogos. Visão matemática, minimalista e obstinada sobre o que faz uma mecânica funcionar.