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Jogos de Valor · 7 Wonders: até 7 na mesa e ninguém fica esperando a vez.
Jogos de Valor

EDIÇÃO Nº 026

A MESA DE HOJE

7 Wonders

3 a 7 jogadores · 30 min · peso 2.3 / 5 · Repos Production, 2010

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7 Wonders

ÍNDICE DE MESA

7.8 / 10

🎯 mecânica 9 🧩 componentes 8 🔄 rejogabilidade 9
💰 custo-benefício 7 🚪 acessibilidade 8 🤝 interação 6

7 Wonders matou o tempo morto, o pior defeito de mesa cheia, e só por isso já merece respeito permanente. Jogo que trata grupo grande como prioridade, e entrega, é espécie rara no hobby.

Publicado pela Repos Production em 2010, com design de Antoine Bauza, é um card drafting de construção de civilizações para 3 a 7 jogadores que dura cerca de 30 minutos e pesa 2.3 numa escala de 5. Todo mundo joga ao mesmo tempo, sempre.

Sete pessoas na mesa terminam uma partida no mesmo tempo que três, porque ninguém nunca olha para o outro esperando a vez. É o jogo que você tira da estante quando aparece gente demais para a maioria dos títulos aguentar.

A MESA DE HOJE

Todos jogam ao mesmo tempo, sempre

O coração do jogo é o drafting simultâneo. Cada jogador recebe uma mão de cartas, escolhe uma para construir, e passa o resto inteiro para o vizinho. Todos fazem isso de uma vez, em silêncio, e em segundos a rodada acabou e uma nova mão chega na sua frente.

Como a escolha é paralela, o jogo não fica mais lento com mais gente: ele fica mais cheio. A partida inteira são três Eras, cada uma com seis dessas escolhas rápidas, e no fim você fez dezoito jogadas tendo esperado por nenhuma.

Cada carta constrói um pedaço da sua civilização. Recursos como madeira, pedra e minério abrem o que você pode pagar depois. Prédios de comércio, ciência e cultura pontuam por caminhos diferentes, e os símbolos de ciência se multiplicam quando você junta conjuntos.

A força militar resolve no fim de cada Era contra os dois vizinhos imediatos, e só contra eles, então metade do jogo é ler o que as pessoas dos seus lados estão montando. Cada um ainda ergue uma das sete Maravilhas, um tabuleiro próprio com etapas que dão bônus exclusivos.

As cartas vêm marcadas por cor e idade, e os tabuleiros de Maravilha têm arte de monumento antigo que vende a fantasia de erguer Alexandria ou Gizé.

PARA QUEM VALE

Para quem vale, e para quem não

7 Wonders é a resposta para a mesa que sempre tem gente sobrando.

Vale para o grupo de cinco, seis, sete pessoas que cansou de jogo onde se espera dez minutos para jogar trinta segundos, e para quem quer profundidade de eurogame numa partida que cabe entre o jantar e a sobremesa.

A regra assusta na primeira leitura por causa dos ícones, mas depois de uma Era todo mundo já lê as cartas no automático e a terceira partida voa.

Não compre esperando interação direta e conflito aberto: você só conversa com os dois vizinhos, e quem joga por confronto vai sentir o jogo paralelo no meio da mesa. A dois também não é o ambiente dele. Existe um modo para duas pessoas, mas o jogo nasceu para encher a mesa, e a três já começa a brilhar de verdade.

O veredicto. 7 Wonders é o melhor jogo de grupo grande que termina rápido. Turnos simultâneos que não deixam ninguém esperando, três caminhos de pontuação para ler e meia hora do início ao fim com sete pessoas. Poucos títulos escalam tão bem sem inchar o relógio.

NO RADAR

Três jogos que conversam com 7 Wonders

Sushi Go Party! (Gamewright, 2016), drafting de cartas de comida com a mesma mecânica de passar a mão, para até 8 jogadores. Peso 1.5, 20 minutos. Veredicto: vale comprar como porta de entrada do gênero, mais leve e mais rápido.

7 Wonders Duel (Repos Production, 2015), a versão refeita para exatamente dois num leque compartilhado de cartas. Peso 2.2, 30 minutos. Veredicto: vale comprar se a mesa for quase sempre de duas pessoas.

It's a Wonderful World (Catch Up Games, 2019), drafting e construção de motor de produção de impérios, 1 a 5 jogadores. Peso 2.3, 45 minutos. Veredicto: vale comprar para quem gostou do drafting e quer mais engine.

ONDE COMPRAR

7 Wonders: três a sete na mesa, sem expansão

7 Wonders em português pela Galápagos Jogos sai entre R$249 e R$289 nas lojas nacionais, com estoque estável e frete tranquilo para o país inteiro. O preço se justifica na faixa de jogadores que poucos títulos cobrem: três a sete pessoas no mesmo jogo, sem expansão.

Caixa de tamanho médio, peças resistentes, nada de componente frágil. Quem joga quase sempre a dois deve mirar o 7 Wonders Duel direto.

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Verdadeiro ou Falso: em 7 Wonders, todos os jogadores escolhem e jogam suas cartas ao mesmo tempo, então a partida com 7 pessoas dura quase o mesmo que com 3.

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